Una caccia al tesoro…digitale!

GooseChase permette di creare cacce al tesoro digitali per gli studenti. Le attività possono includere scattare foto e creare video, o possono richiedere di trovare risposte online, risolvere enigmi o completare puzzle. Può essere utilizzato anche dai docenti per creare dei giochi e delle missioni da sottoporre ai propri alunni, testandone le competenze. Registrazione Per […]

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Paidea Rewind 2019

Quest’anno è quasi volto al termine… Generalmente questo è il momento in cui si inizia a pensare a nuovi progetti da realizzare, a nuove sfide da porsi e a fare un bilancio di tutte le attività che si sono svolte. Il nostro scopo è quello di proporre offerte formative sempre stimolanti e attuali, e proprio […]

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Quizizz: Sfida all’ultimo quiz!

Quizizz è una piattaforma gratuita per realizzare quiz, che prevede la possibilità di giocare in multiplayer e in tempo reale.  Viene utilizzato anche in ambito didattico, infatti i test possono essere realizzati dai docenti oppure dagli studenti, ad esempio se si vuole sperimentare la peer education, o se lo scopo è far rielaborare le conoscenze degli alunni in maniera creativa. […]

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LearningApps: metti alla prova la tua classe con divertenti attività

LearningApps.org è sito gratuito che permette di creare giochi volti a facilitare i processi di apprendimento. È possibile svolgere tutte le attività presenti sul sito senza registrarsi, ma è preferibile farlo se si vogliono rendere condivise e pubbliche le proprie creazioni, soprattutto se si vogliono utilizzare con la propria classe. Tipologie di esercizi Questa piattaforma […]

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Powtoon: la creatività si lega all’apprendimento

Powtoon è un programma online gratuito (con una versione premium) che ci permette di creare slide e video animati. Questo strumento, infatti, nasce come alternativa al più tradizionale PowerPoint, di cui conserva la semplicità d’uso. Il software si rivolge in primis al mondo del business, ma anche a quello educational. Creare video e presentazioni con […]

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I bambini diventano esploratori del mare, ma senza bagnarsi!

Oggi vi mostreremo come realizzare qualcosa di tanto semplice quanto sorprendente, che potrà essere utilizzato come supporto didattico dai docenti delle scuole primarie per portare un tocco di creatività in aula e per catturare l’attenzione dei bambini. Un fondale marino illuminato da una torcia magica! Siete pronti? Cosa ci occorre: una cartellina in plastica rigida […]

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PON e storytelling: nasce un progetto di web journalism a scuola

All’Istituto Seneca di Bacoli (NA) si è concluso il progetto di web journalism “La voce del Seneca” Lo storytelling nell’era digitale: grazie ad un progetto di web journalism gli alunni hanno realizzato un blog. Il progetto di web journalism è stato  attuato grazie al finanziamento del “PON INCLUSIONE” ed ha coinvolto i ragazzi delll’IStituto Superiore […]

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Siamo pronti….Arrivano i TRE GIORNI PER LA SCUOLA!

“ 3 Giorni per la Scuola – STEAM 2018 ″ è la Convention Nazionale dedicata al mondo della Scuola. È promossa dal Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca, da Città della Scienza, dall’Assessorato all’Istruzione della Regione Campania e dall’USR per la Campania. Questo evento, tanto atteso dalle scuole, si terrà nei giorni 10, 11 e 12 ottobre 2018 a Città della […]

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Storia di un’App

Oggi vi vogliamo raccontare la storia di un progetto che ci ha regalato la soddisfazione di vedere negli occhi dei ragazzi la gioia di essere riusciti, da soli, a sviluppare una vera e propria App. I ragazzi in questione sono gli alunni del I.I.S. Guglielmo Marconi di Nocera Inferiore (SA). Il progetto rappresenta un’esperienza di […]

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Il nostro cortometraggio contro il bullismo Step by Step

Paidea Sas per favorire i processi di inclusione degli alunni e rafforzare le loro competenze di base, propone il progetto Ciak Cartoon attraverso attività da svolgere in orario extrascolastico. Uno degli istituti che ha partecipato con entusiasmo a questo progetto è l’Istituto Comprensivo Statale Savio-Alfieri sito in Secondigliano (Na). L’idea di base del progetto è […]

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